[CES 2026] 소니·혼다, "2026년 도로는 플레이스테이션"... '아필라 1' 연내 인도·신형 프로토타입 깜짝 공개
소니와 혼다의 합작법인 '소니 혼다 모빌리티(SHM)'가 마침내 결과물을 내놓는다. 첫 양산차 '아필라 1(AFEELA 1)'의 연내 미국 인도를 공식화하고, 공간 활용성을 극대화한 새로운 프로토타입까지 공개하며 모빌리티 시장에 승부수를 던졌다.
소니와 혼다의 합작법인 '소니 혼다 모빌리티(SHM)'가 마침내 결과물을 내놓는다. 첫 양산차 '아필라 1(AFEELA 1)'의 연내 미국 인도를 공식화하고, 공간 활용성을 극대화한 새로운 프로토타입까지 공개하며 모빌리티 시장에 승부수를 던졌다.
[테크수다 기자 도안구 eyeball@techsuda.com] 마이크로소프트는 현지시간 5일부터 8일까지 진행되는 세계 최대 IT 박람회 CES 2023에 참여해 파트너 디바이스, 실리콘, 자동차, 운송 산업에서의 다양한 협업 사례를 발표한다. 특히 미국 라스베이거스 컨벤션센터 웨스트홀(West Hall) 자동차모빌리티운송 부스(#6017)에서는 마이크로소프트의 고객 및 파트너사가 메타버스, 자율주행, 소프트웨어 기반 자동차
[테크수다 기자 도안구 eyeball@techsuda.com] LG전자(066570, www.lge.co.kr)가 헬스케어, 모빌리티, 메타버스 등 분야에서 고객경험 혁신을 위한 기술 및 아이디어를 발굴하는 데 속도를 내고 있다. LG전자 북미이노베이션센터(LG NOVA)는 美 현지시간 7일부터 8일까지 이틀간 샌프란시스코 ‘더 크래인웨이 파빌리온(The Craneway Pavilion)’에서 스타트업 창업자, 투자자,
주요 발표 내용 인텔 CEO 펫 갤싱어, "만물의 디지털화"로 인해 2030년까지 전체 프리미엄 차량의 부품 원가(BOM) 중 반도체가 차지하는 비율이 2019년의 4%에서 5배 이상 증가한 20%를 넘어설 것으로 전망[1]차량용 반도체의 총 시장 규모(TAM), 2029년 말까지 두 배 이상 증가한 1,150억 달러로 전체
- 공간 제약 넘어 사물・서비스의 이동 실현하는 ‘공간 플랫폼'으로 진화된 자율주행차 경험 제공이 목표 - 독자 서비스화 어려운 개별 기술들 플랫폼에 집약, 서비스 실증할 수 있는 플랫폼 인프라 파트너사에 제공 - 스타트업에서 글로벌 기업까지 분야별 핵심 플레이어 대거 참여, 상용화 위한 전방위적 협력 체계 구축 [테크수다 기자 도안구 eyeball@
[테크수다 기자 도안구 eyeball@techsuda.com] 한국인사이트연구소(소장: 이경현)가 2020년 2월 24일(월) 서울 역삼동 포스코타워 3층 이벤트홀에서 ‘2020 모빌리티 인사이트 데이’를 개최한다. 행사 신청 : https://www.onoffmix.com/event/209526 더인벤션랩이 협력하고 한국모빌리티디자인협회가 후원하는 이번 컨퍼런스는 4차 산업혁명 시대에서 모빌리티 시장과 정책방향에 대해 업계 오피니언 리더들이 메시지를
[테크수다 기자 도안구 eyeball@techsuda.com] 모빌리티 회사와 가스 회사가 손을 잡았다. 가스 충전소를 모빌리티 서비스 주체들이 활용하는 복합 공간으로 만들기 위한 것으로 보인다. 카카오모빌리티(공동대표 정주환・류긍선)와 SK가스(대표이사 윤병석)가 양사가 보유한 다양한 역량과 인프라를 결합해 모빌리티 사업을 공동 추진한다는 내용의 업무 협약을 체결했다고 23일 밝혔다. 이번
Cisco ImpactSurvey Infographic 2013
International Report Assesses Effectiveness of IT Leaders to Align Network Strategy with Business Initiatives; Survey Also Assesses IT's Adoption of Latest Industry Trends Impact_survey InfographicImpact_Survey PDF SAN JOSE, Calif. – May 8, 2013 – As businesses increase the number of new application rollouts and create new connected user experiences to