온라인 게임 회사 – 중국 시장에서 살아 남기
G-스타 2013 컨퍼런스에서 흥미로운 주제를 하나 발견했다. 바로 보안과 해킹에 대한 윈디소프트의 세션이었다. 게임은 IT 부문에서 해외에서 통하는 몇 안 되는 분야, 컨퍼런스 주제 대부분은 해외 시장 관련 된 것이다. 대부분 해외 진출 방법이나 마케팅 등 비즈니스에 대한 이야기들 가운데 윈디소프트는 게임 업계가 해외 시장 진출 시 통과 의례처럼 거치는
G-스타 2013 컨퍼런스에서 흥미로운 주제를 하나 발견했다. 바로 보안과 해킹에 대한 윈디소프트의 세션이었다. 게임은 IT 부문에서 해외에서 통하는 몇 안 되는 분야, 컨퍼런스 주제 대부분은 해외 시장 관련 된 것이다. 대부분 해외 진출 방법이나 마케팅 등 비즈니스에 대한 이야기들 가운데 윈디소프트는 게임 업계가 해외 시장 진출 시 통과 의례처럼 거치는
카카오 게임 플랫폼 등장 1년을 맞이했다. 모바일 게임의 유통 패러다임을 바꾼 카카오 게임 플랫폼은 누적 가입자 3억, 모바일 게임 인구 3천만 시대를 열 정도로 폭발적인 성장을 이룩했다. 특히 통신사와 제조사의 앱스토어 주도 시대에서 모바일 메신저 업체가 게임 유통의 중심으로 우뚝 설 수 있는 공간을 마련했다는 점에서 더욱 주목을 받고 있다.